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Mondo Poker

La serie di mondo di Poker 2006 - essere tenuto per il secondo anno che decorre ai suites de Rio del Harrah, Las Vegas dal 26 giugno - del 10 soggiorni agosto sintonizzati per tutta l'azione dalle tabelle e segue i 10 giorni dell'evento di campionato delle $10.000 condutture per vedere chi è campione crowned di WSOP per 2006.

Regole Di Torneo:

1. Regola della corsa del circuito integrato: Quando è circuiti integrati di colore-in su di tempo, saranno corsi fuori con un massimo di un circuito integrato che va a tutto il giocatore. La corsa del circuito integrato cominci sempre nella sede No.1. Un giocatore non può essere corso da un torneo. Nel caso in cui un giocatore abbia soltanto un circuito integrato a sinistra, la procedura normale della corsa avverrà. Se quel giocatore perde la corsa, [ s]he sarà dato ancora un circuito integrato di più piccola denominazione nel gioco.

2. Circuiti integrati dispari: Il chip(s) dispari andrà all'alta mano. Nei giochi di flop, quando ci è mani due (2) o più alti o mani due (2) o più bassi, il chip(s) dispari andrà alla sinistra del tasto. Nel vite-tipo giochi, il circuito integrato dispari andrà all'alta scheda dal vestito. Ci farà un'eccezione a questa regola: Un tentativo sarà fatto nelle situazioni identiche della mano di spaccare uniformemente il POT come possibile: Esempio - una rotella in Omaha/8.

3. POT laterali: Ogni POT laterale sarà spaccato come POT separato. Non saranno mescolati insieme prima che siano spaccati.

4. Richiedendo le procedure dell'orologio: Una volta che un tempo ragionevole ha passato e un orologio è richiesto, un giocatore sarà dato un (1) minuto per prendere una decisione. Se l'azione non è stata intrapresa per il momento in cui il minuto finito, ci sarà (10) un secondo conto alla rovescia dieci. Se un giocatore non si è comportato sulla sua mano per il momento in cui il conto alla rovescia finito, la mano sarà guasto.

5. Tasto Guasto: Il gioco di torneo utilizzerà un tasto guasto.

6. Pene: Una pena PUÒ essere invocata se un giocatore espone qualunque scheda con azione in corso, se una scheda va fuori della tabella, se il morbido-gioco accade, o gli avvenimenti simili avvengono. Le pene saranno invocate nei casi di abuso, di comportamento disgregativo, o degli avvenimenti simili. Tutte le pene si pubblicheranno nella sola discrezione del Harrah.

7. Un giocatore deve essere alla tabella per il momento in cui tutti i giocatori abbiano mani complete per avere sua mano in tensione. I giocatori devono essere alla tabella per denominare il tempo. Nei giochi di flop, la mano cieca grande sarà guasto se [ s]he non è là comportarsi su esso prima del flop. Nel vite-tipo giochi, la mano bassa forzata sarà immediatamente guasto se il giocatore non è là comportarsi allora sulla sua mano [ s]he è richiesto per mettere i soldi nel POT (il minimo port- nella volontà è inviato e la mano sarà uccisa).

8. Tutte le schede saranno girate rivolte verso l'alto una volta che un giocatore è tutto dentro e tutta l'azione è completa.

9. Se un giocatore mette in un aumento di cinquanta per cento (50%) o in più della scommessa precedente, [ s]he sarà richiesto per fare un aumento completo. L'aumento sarà esattamente l'aumento minimo permesso.

10. Nei giochi di limite, un circuito integrato surdimensionato sarà costituito per essere una chiamata se il giocatore non annuncia un aumento. Nel nessun-limite, un circuito integrato surdimensionato prima che il flop sia una chiamata; dopo il flop, un circuito integrato surdimensionato dal bettor iniziale messo nel POT costituirà il formato della scommessa. Nel POT-LIMITE e nel nessun-limite, se un giocatore dichiara l'aumento ed i tiri in un circuito integrato surdimensionato, l'aumento sarà la quantità massima permissibile fino al formato di quel circuito integrato.

11. La regola della un-giocatore-$$$-UN-MANO sarà fatta rispettare.

12. Le sedi del satellite e di torneo saranno assegnate a caso.

13. La regola di inglese soltanto sarà fatta rispettare in unito Dichiara durante il gioco delle mani.

14. Un giocatore che desidera utilizzare un telefono cellulare deve fare un passo via dalla tabella. Le cuffie non saranno consentite una volta che un giocatore raggiunge i soldi per le strutture premiate.

15. Non ci saranno oggetti stranieri sulla tabella tranne un massimo di una protezione della scheda.

16. I cambiamenti della piattaforma saranno sui cambiamenti di spinta o di limite del commerciante o come prescritti da Harrah. I giocatori non possono chiedere i cambiamenti della piattaforma.

17. Quando il tempo è trascorso in un tondo e un nuovo tondo è annunciato, i nuovi limiti si applicano alla mano seguente. Una mano ha cominciato con il primo riffle.

18. Se un giocatore annuncia l'intenzione a rebuy prima che la prima scheda sia trattata, quel giocatore sta giocando dietro ed è costretto per fare il rebuy. Se un giocatore funziona dai circuiti integrati durante la parte rebuy di un evento rebuy, deve rebuy o dichiarare a rebuy prima dell'inizio dell'affare seguente.

19. I giocatori devono mantenere i loro più alti circuiti integrati di denominazione visibili sempre.

20. Le dichiarazioni verbali quanto al contenuto della mano del giocatore non stanno legandosi; tuttavia a discrezione del Harrah, qualsiasi giocatore che miscalling deliberatamente la sua mano può essere penalizzato.

21. Nessuna caccia del coniglio è permessa.

22. Un giocatore che intenzionalmente espedienti il suo blind(s) quando muoversi da una tabella rotta sarà privato del blind(s) e/o subirà una pena. I soldi saranno messi nel POT seguente e saranno considerati soldi guasti.

23. Tutti i circuiti integrati devono essere visualizzati visibilmente sempre. I giocatori non possono avere circuiti integrati di torneo in loro tasche in qualunque momento. Un giocatore che ha circuiti integrati in sua tasca sarà privati dei circuiti integrati. I circuiti integrati stati privati di saranno presi da gioco dal torneo.

24 Giocatori commoventi: Nei giochi di flop, i giocatori saranno spostati dai ciechi grandi verso la posizione più difettosa.

25. Negli eventi di limite, ci sarà un limite agli aumenti, anche quando teste-in su. (il limite sarà il limite della casa del Harrah.) Una volta che il torneo si transforma in in teste-in su, la regola non si applica.

26. Nel vite-tipo giochi, se c'è ne delle due giù schede dei giocatori sono esposto dovuto l'errore del commerciante del Harrah, è un misdeal.

27. Se il commerciante del Harrah uccide una mano non protetta, il giocatore non avrà riparazione e non sarà autorizzato alla sua parte posteriore dei soldi. Un'eccezione sarebbe se un giocatore alzato ed il suo aumento non fossero stati denominati ancora, [ s]he sarebbe autorizzata per ricevere il suo aumento indietro.

28. I commercianti del Harrah non possono uccidere una mano di vincita che è stata girata rivolta verso l'alto ed era ovviamente la mano di vincita.

29. Le dichiarazioni verbali del giocatore a loro volta stanno legandosi. L'azione dalla girata può legarsi.

30. Riserve del Harrah la destra annullare o alterare qualsiasi evento alla relativa sola discrezione nell'interesse del casino o dei relativi giocatori.

31. I giocatori che vanno da una tabella rotta riempire le sedi assumono i diritti e le responsabilità della posizione. Possono ottenere i ciechi grandi, i piccoli ciechi, o il tasto. L'unico posto che non possono ottenere una mano è fra il piccolo cieco ed il tasto. Un giocatore spostato verso le tabelle dell'equilibrio prenderà la posizione più difettosa. Una situazione guasto del tasto può accadere.

32. Le pene disponibili ad uso del direttore di torneo del Harrah sono avvertimenti verbali - 10, 20, 30 e 40 minuti via dalla tabella - e possono essere usate con discrezione. Questi possono essere utilizzati Harrah fino a e includendo il disqualification. Un giocatore che è eliminato rimuoverà i suoi circuiti integrati da gioco.

33. I giocatori sono costretti a proteggere sempre gli altri giocatori nel torneo. La discussione le schede scartate o delle possibilità della mano non è permessa.

34. Un giocatore che espone le sue schede durante il gioco può subire una pena, ma non ucciderà la sua mano.

35. In nessun limite o nel limite del POT quando si alza, un giocatore deve mettere la quantità dell'aumento fuori in un movimento o dichiarare l'importo di aumento. Dichiarando l'aumento di parola, un giocatore protegge la sua destra alzarsi, ma l'aumento deve essere fatto in un movimento supplementare a meno che [ s]he dichiara l'importo.

36. Verbalmente rilevare il contenuto della vostra mano o raccomandare un giocatore come giocare una mano può provocare una pena, nella discrezione del Harrah.

37. Nel nessun-limite, di meno che un aumento completo non riapre scommettere ad un giocatore che già si è comportato.

38. Le Tabelle saranno rotte in un order/manner inviato e disponibile a tutti i giocatori, tuttavia; dovuto determinate circostanze, riserve del Harrah la destra alterare quell'ordine.