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Poker Do Mundo

As séries de mundo do poker 2006 - para ser prendido por o ò ano que funciona em suites de Rio de Harrah, Las Vegas junho de 2õ - estada agosto de 10o ajustada para toda a ação das tabelas, e seguem os 10 dias do evento do championship de $10.000 canos principais para ver quem é campeão coroado de WSOP para 2006.

Réguas Do Tournament:

1. Régua da raça da microplaqueta: Quando é microplaquetas da cor-acima do tempo, estarão competidos fora com um máximo de uma microplaqueta que vai a todo o jogador. A raça da microplaqueta começará sempre no assento No.1. Um jogador não pode ser competido fora de um tournament. Caso um jogador tiver somente uma microplaqueta à esquerda, o procedimento regular da raça ocorrerá. Se esse jogador perder a raça, [ o s]he estará dado uma microplaqueta da denominação a menor ainda no jogo.

2. Microplaquetas impares: O chip(s) impar irá à mão elevada. Em jogos do flop, quando há umas mãos dois (2) ou mais elevados ou umas mãos dois (2) ou mais baixos, o chip(s) impar irá à esquerda da tecla. No parafuso-tipo jogos, a microplaqueta impar irá ao cartão elevado pelo terno. Haverá uma exceção a esta régua: Uma tentativa será feita em situações idênticas da mão de rachar tão uniformente o potenciômetro como possível: Exemplo - uma roda em Omaha/8.

3. Potenciômetros laterais: Cada potenciômetro lateral será rachado como um potenciômetro separado. Não estarão misturados junto antes que estejam rachados.

4. Chamada para os procedimentos do pulso de disparo: Uma vez que uma quantidade de tempo razoável passou e um pulso de disparo está chamado para, um jogador estará dado um (1) minuto para fazer uma decisão. Se a ação não for feita exame pelo tempo o minuto sobre, haverá (10) uma segundo contagem regressiva dez. Se um jogador não agir em sua mão pelo tempo a contagem regressiva sobre, a mão estará inoperante.

5. Tecla Inoperante: O jogo do tournament usará uma tecla inoperante.

6. Penalidades: Uma penalidade PODE ser invocada se um jogador expuser qualquer cartão com a ação pendente, se um cartão for fora da tabela, se o macio-jogo ocorrer, ou os incidents similares ocorrem. As penalidades serão invocadas nos casos do abuso, do comportamento disruptivo, ou de incidents similares. Todas as penalidades serão emitidas na única discreção de Harrah.

7. Um jogador deve estar na tabela pelo tempo onde todos os jogadores têm as mãos completas a fim ter sua ou sua mão viva. Os jogadores devem estar na tabela para chamar o tempo. Em jogos do flop, a mão cega grande estará inoperante se [ o s]he não está lá agir nele antes do flop. No parafuso-tipo jogos, a mão baixa forçada estará imediatamente inoperante se o jogador não estiver lá agir naquele tempo em sua ou sua mão [ o s]he está requerido para pôr o dinheiro no potenciômetro (o mínimo trag- na vontade seja afixado e a mão será matada).

8. Todos os cartões estarão girados de face para cima uma vez que todo um jogador é dentro e toda a ação está completa.

9. Se um jogador puser em um aumento de cinqüênta por cento (50%) ou em mais da aposta precedente, [ o s]he estará requerido para fazer um aumento cheio. O aumento será exatamente o aumento mínimo permitido.

10. Em jogos do limite, uma microplaqueta oversized estará constituída para ser uma chamada se o jogador não anunciar um aumento. No nenhum-limite, uma microplaqueta oversized antes que o flop estiver uma chamada; após o flop, uma microplaqueta oversized pelo bettor inicial posto no potenciômetro constituirá o tamanho da aposta. No potenciômetro-limite e no nenhum-limite, se um jogador indicar o aumento e os throws em uma microplaqueta oversized, o aumento será a quantidade máxima permissível até o tamanho dessa microplaqueta.

11. A régua da um-jogador-à-um-mão será reforçada.

12. Os assentos do tournament e do satélite serão atribuídos aleatòria.

13. A régua do inglês somente será reforçada nos estados unidos durante o jogo das mãos.

14. Um jogador que queira usar um telefone celular deve pisar afastado da tabela. Os headphones não serão permitidos uma vez que um jogador alcança o dinheiro por estruturas premiadas.

15. Não haverá nenhum objeto extrangeiro na tabela à exceção de um máximo de um tampão do cartão.

16. As mudanças da plataforma estarão nas mudanças do impulso ou do limite do negociante ou como prescritas por Harrah. Os jogadores não podem pedir mudanças da plataforma.

17. Quando o tempo decorreu em um círculo e um círculo novo está anunciado, os limites novos aplicam-se à mão seguinte. Uma mão começou com o primeiro riffle.

18. Se um jogador anunciar a intenção a rebuy antes que o primeiro cartão esteja negociado, esse jogador está jogando atrás e está obrigado para fazer o rebuy. Se um jogador funcionar fora das microplaquetas durante a parcela rebuy de um evento rebuy, deve rebuy ou para declarar a rebuy antes do começo do negócio seguinte.

19. Os jogadores devem manter suas microplaquetas mais elevadas da denominação visíveis em todas as vezes.

20. As declarações verbais a respeito do índice da mão de um jogador não estão ligando; entretanto na discreção de Harrah, qualquer jogador que miscalling deliberadamente sua mão pode penalized.

21. Nenhuma caça do coelho é permitida.

22. Um jogador que intencionalmente rodeios seus ou seu blind(s) quando se mover de uma tabela quebrada perderá o blind(s) e/ou incorrerá uma penalidade. O dinheiro será posto no potenciômetro seguinte e considerado dinheiro inoperante.

23. Todas as microplaquetas devem visivelmente ser indicadas em todas as vezes. Os jogadores não podem ter microplaquetas do tournament em seus bolsos em em qualquer altura que. Um jogador que tenha microplaquetas em seu ou seu bolso perderá as microplaquetas. As microplaquetas perdidas serão feitas exame fora do jogo do tournament.

24. Jogadores moventes: Em jogos do flop, os jogadores serão movidos da cortina grande para a posição a mais má.

25. Em eventos do limite, haverá um limite aos aumentos, mesmo quando as cabeças-acima. (o limite será o limite da casa do Harrah.) Uma vez que o tournament se transforma cabeças-acima, a régua não se aplica.

26. No parafuso-tipo jogos, se alguns dos dois para baixo cartões dos jogadores forem exposto devido ao erro do negociante de um Harrah, é um misdeal.

27. Se o negociante de um Harrah matar uma mão desprotegida, o jogador não terá nenhum redress e não estará intitulado a sua ou sua parte traseira do dinheiro. Uma exceção seria se um jogador levantado e his ou seu aumento não fossem chamados ainda, [ s]he seria intitulada para receber para trás his ou seu aumento.

28. Os negociantes de Harrah não podem matar uma mão ganhando que seja girada de face para cima e seja obviamente a mão ganhando.

29. As declarações verbais do jogador por sua vez estão ligando. A ação fora da volta pode ligar.

30. Reservas de Harrah a direita cancelar ou alterar algum evento em sua única discreção no mais melhor interesse do casino ou de seus jogadores.

31. Os jogadores que vão de uma tabela quebrada preencher assentos supõem as direitas e as responsabilidades da posição. Podem começar a cortina grande, a cortina pequena, ou a tecla. O único lugar que não podem começar uma mão está entre o cego pequeno e a tecla. Um jogador movido para tabelas do contrapeso fará exame da posição a mais má. Uma situação inoperante da tecla pode ocorrer.

32. As penalidades disponíveis para o uso pelo diretor do tournament do Harrah são os avisos verbais - 10, 20, 30, e 40 minutos away da tabela - e podem ser usadas com discreção. Estes podem ser utilizados Harrah até e incluir o disqualification. Um jogador que disqualified tê-la-á o seu ou as microplaquetas removidas do jogo.

33. Os jogadores são obrigados proteger os outros jogadores no tournament em todas as vezes. Discutir os cartões rejeitados ou as possibilidades da mão não é permitido.

34. Um jogador que exponha o seu ou seus cartões durante o jogo possam incorrer uma penalidade, mas não terá sua ou sua mão matada.

35. Em nenhum limite ou em limite do potenciômetro, ao levantar, um jogador deve pôr a quantidade do aumento para fora em um movimento ou indicar a quantidade do aumento. Indicando o aumento da palavra, um jogador protege his ou sua direita levantar, mas o aumento deve ser feito em um movimento adicional a menos que [ o s]he indica a quantidade.

36. Verbal divulgar os índices de sua mão ou recomendar um jogador como jogar uma mão podem resultar em uma penalidade, na discreção de Harrah.

37. No nenhum-limite, menos do que um aumento cheio não reabre apostar a um jogador que já aja.

38. As tabelas serão quebradas em um order/manner afixado e disponível a todos os jogadores, entretanto; devido a determinadas circunstâncias, reservas de Harrah a direita alterar essa ordem.